【ゲームと子供】ゲームへの興味を学習につなげる賢いゲーム開発者パパのコラム

【ゲームと子供】ゲームへの興味を学習につなげる賢いゲーム開発者パパのコラム

どうも。おっさんのおがです。

ゲーム制作会社「株式会社グレッゾ」さんのコラムに面白い記事がありました。

株式会社グレッゾ
http://www.grezzo.co.jp/jp/


http://www.grezzo.co.jp/jp/archives/3299/

目など体に負担がかからない範囲で、宿題などやるべき事が終わっていれば遊んでも良い


http://www.grezzo.co.jp/jp/archives/3331/

ある日、ゲームが作りたいと言ってきた息子にこう言いました。
「ゲームが作りたいなら、面白い問題を作って下さい。でも、分かりにくい問題は楽しめませんよ」


さすが、ゲーム開発を行っているだけあって、
子供に向けてかなり考え抜かれたゲームとの付き合い方を提示しています。

特に、「ゲームが作りたいなら、面白い問題を作って下さい。」という
誘導は天才的だと思います。

ゲームの本質って、結局は「面白くする」ということですからね。
テストだろうがスポーツだろうが仕事だろうが、
「面白くする」ということがゲームを作るということです。

それを、今のお子さんの本分である学習と一発で結びつけて
興味を引きつけてしまう一言。
おっさん感動しました。

おっさんも1児のパパとして、
今後、子供とゲームの付き合い方について考えることになるので、
参考にさせていただきたいと思います。

また、こういう開発者が在籍している会社ですから、
作られるゲームも面白いものになりそうな期待が持てます。
E3で発表された「Ever Oasis」にも期待したいです。

以上、おっさんのおがでした。

【3DS】聖剣伝説生みの親の石井浩一氏が手掛ける新作RPG「Ever Oasis」がE3で発表

どうも。おっさんのおがです。

E3で発表された3DSの新作RPG「Ever Oasis」

突然の完全新作で何事かと思いましたが、
本作のディレクター兼プロデューサーはなんと聖剣伝説生みの親、
株式会社グレッゾ代表の石井浩一氏!!

内容もアクションRPGらしく、
おっさんの中では聖剣伝説の再来ではないかとかなり盛り上がってます。

石井浩一氏が「ディレクション」を行ったのは聖剣伝説1〜4、LOMで、
この方のディレクションで作られたゲームはその時代ではかなり新鮮なゲーム性なことが多いです。
聖剣伝説4は正直失敗だったと思いますが、
そういったチャレンジと失敗を経験してきている方だからこそ、
次の作品にも期待したくなります。

石井浩一氏はチョコボやラビ、フラミーなどを生みだした方でもあり、
今回のEver Oasisでも独特の魅力を持った生物がでてくる可能性が高いです。

そういった面でも期待したい作品ですね。

以上、おっさんのおがでした。