【新作レビュー】「サムライ ライジング」初日プレイレビュー

どうも。おっさんのおがです。

新作ゲームをプレイした感想です。

評価の星の数はあくまでおっさんの私的な評価です。
ゲームのクオリティを表すものではありません。

今回は


SQUARE ENIX INC「サムライ ライジング」
https://appsto.re/jp/U41qab.i


をプレイしました。

評価は★★★☆☆

アクション部分は、世界観の違う白猫プロジェクトです。
操作そのまんまなのでそう感じるかもしれません。

全体的にクオリティは高いです。

レア度によるキャラの強さの差は大きめ。

すごろくによる発展要素はいい感じ。
白猫プロジェクトやグリムノーツみたいに素材を集めて街を拡大していく形式よりも、
楽だし楽しいです。

キャラの成長要素に楽しみを感じないのと、
ボスがすぐに画面外に行って見えなくなるのが結構致命的な気がします。

成長要素はドラゴンクエストヒーローズ2を見習って欲しい…

数日くらい継続プレイして、イベントや今後の展開で面白くなりそうか、
少し追ってからもう一度レビューしようかなと思います。

このままだと、白猫のトレースに終始しそうな予感がしてますが…

以上、おっさんのおがでした。

【新作情報】6月2日の配信が決定したスクエニの新作「サムライライジング」がスマホのアクションゲームの流れを変えそう!

どうも。おっさんのおがです。

サムライライジングの配信日が6月2日に決定し、
最新トレーラーが公開されました。
http://www.4gamer.net/games/340/G034003/20160526037/
現状のスマホアクションゲームといえば、
ほぼヴァーチャルコンソールの操作で横画面です。

違うのは白猫プロジェクトとモンハンエクスプロアくらいでしょうか。

サムライライジングが縦画面で片手操作可能なアクションということで、
これが売れれば間違いなくスマホアクションゲームの操作は縦画面の片手操作が主流になると思います。

この「縦画面で片手操作」というのが、
スマホゲームにおいては、
特に日本ではホントに重要なとこだと思っています。

スマホゲームはスキマ時間でプレイされることが多いですし、
日本人のスキマ時間といえば電車。
そして日本の電車は人が多いので、
電車でプレイしようと思ったら片手操作が必須です。

海外製のハイクオリティアクションがイマイチ日本で流行らないのは、
ここに全くマッチしないからだと思っています。

あとは、コロプラが配信予定しているドラゴンプロジェクトとサムライライジングで、
ゲームバランスや操作性などを競って
スマホゲームがどんどん面白くなっていくといいな〜と思います!

以上、おっさんのおがでした。