【新作レビュー】超オススメ!スマホNo.1のSRPG「ファンタジーウォータクティクス」初回プレイレビュー

どうも。おっさんのおがです。

新作ゲームをプレイした感想です。

細かいゲーム性や仕様についての解説は他のゲームメディアに任せるとして、
このレビュー記事ではプレイしたことにより得られる体験について書きたいと思います。

また、評価の低いゲームには改善提案なども書きます。

評価の星の数はあくまでおっさんの私的な評価です。
ゲームのクオリティを表すものではありません。

今回は


NEXON Company「ファンタジーウォータクティクス」


をプレイしました。

評価は★★★★★


タクティクスオウガやFFT、サモンナイトシリーズのようなバトルシステムのSRPG。

スマホゲームとしては誰が為のアルケミストがライバルとなります。

はっきり言って、かなりオススメです。

まずストーリーが面白い。
世界征服を目論む主人公の自分勝手な感じが笑えますw
あるキャラの敵組織からの洗脳を解いたあと、
仲間にするために洗脳したシーンは笑いましたw

また、スマホ向けに抜群に遊びやすく作られています。

使用したい技をタップするだけで敵を攻撃可能な位置に移動してくれたり、
逆に攻撃したい敵をタップするだけで適切な位置に移動してくれたり、
SRPGの複雑で細かい操作を可能な限り簡略化できるようになっています。
完全オートバトルも可能。

さらに、クリア済みのクエストは体力が尽きるまでフルオートで周回させることも可能!
素材やキャラの遺伝子回収のための周回は放置でこなすことができます。
他のゲームのようにチケットや一定額の課金レベルなども必要ありません。
これ、本当に便利…

ゲームバランスも秀逸で、
オートバトルで勝てなくなってきた=キャラの育成状況がクエストの適正レベルに近づいてきた時は、
自分でマニュアル操作して考えて頑張れば勝てるようになっています。

記事の冒頭で挙げたライバル作品との違いとして味方キャラとの連携攻撃があり、
ある敵を攻撃しようとした時、
味方キャラがその敵を攻撃できる範囲にいた場合は一緒に攻撃してくれます。

この連携攻撃を状況に合わせてうまく使うのが快感!
オートバトルよりもうまく連携攻撃を使うことで難しいクエストをねじ伏せることができます。

育成の仕様もとてもおっさん好みで、
いろいろな方面からキャラを強化できます。
スタンダードな強化、進化、スキルレベルアップ、装備に加え、
進化によって解放されていく潜在能力というものがあり、
ゲーム内のアイテムを使うことで自分好みのステータスアップが出るまで改造することができます。
これによりオリジナルの性能を持ったキャラに仕上げることができます。

さらにおっさんがきにいっているのは、
キャラの成長を上限まで到達させるには途方も無い時間か課金が必要というバランス。
基本的に上限まで成長させることは不可能で、パズドラなんかで感じていた「キャラは全能力がカンストするまで成長させていないとゴミ」という感覚がなくキャラを使うことができています。

いや〜本当に楽しいですよ。ファンタジーウォータクティクス。

ただ、残念なところもいくつかあって、
各所での通信がやや長めなのと、
課金を促すポップアップがかなりしつこいです。

あと、マネタイズが装備のガチャしかないのですが、
別に課金してまで回さなくても楽しめてしまうので売上が上がらなそう…

NEXON Companyはもっとマネタイズのやり方を考えた方がいいと思います。
せっかくいいゲームなのに勿体なさすぎる…

やはりここはギルド機能を充実させて、
広大なフィールドでのギルド対ギルドの自動バトルを実装して、
深い課金に対するモチベーションを高めるのをオオスメします。

以上、おっさんのおがでした。

【新作レビュー】位置情報で探検するゲーム「モンクエ」プレイレビュー

どうも。おっさんのおがです。

新作ゲームをプレイした感想です。

評価の星の数はあくまでおっさんの私的な評価です。
ゲームのクオリティを表すものではありません。

今回は


BIGBANG「モンクエ」
https://appsto.re/jp/r9JMab.i


をプレイしました。

評価は★★★★☆

現実の店舗などがポータルとなっているモンスター育成型探検ゲーム。

結構ワクワクして面白いのですが、
ゲームバランスがイマイチだと感じました。

地図上にランダムに出現するモンスターとバトルして倒すことでモンスターをゲットし、
手に入れたモンスターでパーティを編成してバトルします。

バトル自体は、
タップでダメージ、
モンスターに設定された間隔でダメージ、
モンスターのアクティブスキル発動でダメージや回復、
といった3パターンの要素で進行。
複雑な操作は必要ありません。

序盤は考えることもあまりありませんが、
モンスターのレベルアップで解放される能力が結構たくさんあるので、
モンスターを集めて育てるのは結構楽しいです。

ポータルはかなりたくさんあります。
周辺にある飲食店や薬局なんかもポータルになってます。
昼食の店をこのゲームで決めてみたりしても面白そうですw
家の近くのクッソマイナーなスナックとかもポータルになったりしています。

ポータルではコインが手に入ったりポータルボスが出現したりします。
たまにモンスターのゲット率が上がるアイテムとかも手に入ります。
近所の個人経営の居酒屋からアイテムが手に入った時はテンションが上がりましたw

ポータルボスは強くて、フレンドと協力しなければ倒せません。
というか、協力しても倒せません…

ポータルを探索してもポータルボスの出現率がかなり高いため、
「どうせ倒せないポータルボスが出るから探索しなくていいか…」
と思ってしまいました。

この辺りのゲームバランスがイマイチです。

ただ、ポータルと関係ないモンスターとのバトルや、
モンスターを倒しているとすぐに出てくるステージレベルアップ用のボスとのバトルのバランスはやさしめで快適。
サクサク進みます。

ステージレベルアップボスを倒すとすぐに新しいモンスターが出てくるので、
ワクワクしながら進めます。

モンスターはガチャでも手に入るのですが、
有料アイテムはゲームプレイでは今のところ手に入っていません。

ゲーム進行により、
もっと新しい要素が解放されていくのかどうかが気になります。

しばらくプレイしてみたいと思えるゲームでした。

演出のクオリティも高いし、
見た目も綺麗で好感がもてます。
アプリの挙動もサクサクで安定しているし、
通信で待たされることもほとんどなくてアプリとしてのクオリティは高いです。

コンビニポータルのイベントとか、
イングレスみたいに派閥やギルドの領土闘争とかあったらもっと楽しくなりそうです。

アップデートに超期待。

ポケモンGOが楽しみになるゲームですw

結構オススメ。

以上、おっさんのおがでした。