【FEH】スキル継承による組み合わせおすすめ

どうも。おっさんのおがです。

スキル継承によって組み合わせたら強そうなスキルを書き出してみました。


獅子奮迅と回復
獅子奮迅と回復とファルシオン

獅子奮迅のデメリットダメージを補える。


獅子奮迅と攻め立て
獅子奮迅と待ち伏せ

獅子奮迅のデメリットをメリットに変える。


鬼神の一撃と攻め立て

鬼神の一撃のメリットを強化。


雷のブレスと待ち伏せと死の吐息

こちらから攻撃して倒しきれなかった場合の反撃を許さない。


ブラーレイヴンと相性激化

無色への相性有利強化。


勇者系武器と飛燕の一撃と疾風迅雷

4回攻撃で次ターンすぐに疾風迅雷発動。


勇者系武器と鬼神の一撃と月虹

2回攻撃ですぐに月虹発動。
追撃可能なら毎回月虹発動。


勇者系武器と金剛の一撃と聖兜or長盾

こちらからの攻撃時のダメージ軽減。
その後受けターンに聖兜でダメージ軽減。
生存率を上げる。
鬼神の一撃の方が役立つシーンは多いかも。


金剛の一撃と死の吐息

こちらからの攻撃時の反撃ダメージを最小限に抑えて範囲ダメージ展開。


各種鼓舞と引き戻し

鼓舞によってステータスアップサポート。
ステータスアップしたユニットで攻撃。
引き戻しによる攻撃済みユニットの退避。
この流れで遠距離攻撃ユニットがノーリスクで攻撃可能。


パッと思いついた組み合わせを書き出してみましたが、他にも強い組み合わせがあると思います。
闘技場でどんなスキルを組み合わせたユニットが出てくるか楽しみですね!

以上。おっさんのおがでした。

【FEH】エイリークとファのおすすめスキル継承

どうも。おっさんのおがです。

本日3月16日からファイアーエムブレムヒーローズにてスキル継承が可能となりました!

嬉しい!

さっそく、おっさんのメイン戦力であるエイリークとファにスキル継承してみました。

攻撃以外が高めのエイリークには鬼神の一撃を継承。
受けは安定してるんですが、返しの攻撃で相手を落としきれないことが多かったのでつけました。
これでサポートだけでなく、アタッカーとしても戦力に数えられます!
ちなみに画像ではわかりませんが、引き寄せも継承してます。
これでかなり使いやすいキャラになりました。

ファには獅子奮迅を継承。
スキルB枠の回復と相性がいいのではないかということと、
闘技場のステータス総合値を稼ぐためのキャラでもあるので、獅子奮迅がピッタリでした。

強い…。

二人とも、奥義の継承がまだなのですが、
何を継承するか決めきれていません…
復讐とかいいのかなあ。
月虹が好きなんですが、持ってるキャラが少ないんですよね。
悩みます。

いやー継承考えるの楽しいよ!

ただ、今回のスキル継承の追加によって、
キャラの個性って専用武器と兵種の違いと、キャラのベースパラメータの違いしか個性がなくなっちゃいましたね。

ゲームバランス大丈夫なんでしょうか…?

以上。おっさんのおがでした。

【FEH】投票大戦がつまらない…

どうも。おっさんのおがです。

本日3月7日から開始した投票大戦イベント。

率直にすげーつまんないっす…
めちゃめちゃがっかりしました。

なんか、
自分のリーダーユニットと、
フレンドのユニットと、
それ以外の知らない人のユニットと、
その3キャラでNPCと対戦して、
勝ったら旗のアイテムを使って勝利ポイントをブーストして、陣営に貢献するらしい。

え?
これ何が楽しいんですかね?

スプラトゥーンのフェスみたいな感じにしたいなら、
2つの陣営からどちらか選んで期間中に闘技場で稼いだポイントで競うだけの単純な仕組みで充分だし、
もっとチーム戦っぽくしたいなら、ギルド作ってギルドイベントにしないとダメだと思います。

チームの母数が多すぎて、
自分の貢献やチームの連帯感も感じられない。

報酬も微量の英雄の羽しかない。

バトルは3vs3のうち自分は1ユニットだけなので、
勝てるユニットを選出するような楽しみ方もできない。

次の参加は30分間待つ必要があるせいで、
やりたい時にまとめて参加することもできない。

これのために課金して召喚が回されるようなキャラ需要が発生するイベントでもないし、
特に楽しめる要素もないし、
このイベントを企画した人に、何が目的のイベントなのか聞いてみたいです。

これ、本当にDeNAの運営ノウハウ入ってるんですか?
こんなんだったら、netmarbleとか韓国系のデヴェロッパーと協業するか、単独でやった方がよっぽど良かったように思います…

逆に、DeNAの運営ノウハウを無視して任天堂やインテリジェントシステムがこのイベントを通したんだとしたら、
もっとDeNAの意見聞いた方がいいですよ。

メインストーリーや外伝ストーリーのつまらなさもそうだし、
ファイアーエムブレムヒーローズもテラバトルやスターオーシャンアナムネシスのように、運営の微妙さで徐々に衰退していく未来が見えます。

期待してたのになあ…

以上。おっさんのおがでした。

【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズの責任者に問い詰めたい。

どうも。おっさんのおがです。

2月2日のファイアーエムブレムヒーローズ配信開始から今日20日までプレイした感想。

それなりに課金して召喚して、
現時点での全てのクエストとミッションをルナティックまでクリアして、
闘技場でもランキング3桁に入るくらいまで遊びました。

ゲームシステムとしてはかなりよくできてると思うし、楽しいです。

複雑になりがちなSRPGをスマホでストレスなく遊べるレベル落とし込めているし、
ユニット毎の有利不利や特徴、スキルのバリエーションの豊富さやゲームバランスなどいい点はたくさんあります。

ゲームモードが少なく、やることがあまりない点も配信開始したばかりということでまあ当然かなという感じ。

で。

どうしても納得がいかないことがあります。
正直製作陣に「なんでこれでいいと思った?」と問い詰めたい。

それは、
ストーリー展開とキャラのセリフなどのテキスト周り、
簡単にいうと世界観についてです。

ファイアーエムブレムというシリーズは、
結構ハードな戦争の世界です。

主人公の部隊がシナリオの途中でハメられて全滅(ほぼ全員死ぬ)させられたり、
親を殺した相手が利用するために自分を育てていた、というような悲壮な境遇のキャラがいたりと、
かなりシリアスな争いの世界です。

ファイアーエムブレムのキャラ達は、そんな中でもユーモアを発揮したり、自分なりの信念を持って戦いに挑んだり、本当にクズはなやつだったり、そんな魅力的なキャラがたくさんいて、
おっさんはそんなファイアーエムブレムに熱中したのです。

で、なんすか?
このファイアーエムブレムヒーローズの世界観。

過去作でそのキャラが言ったセリフを適当に言わせりゃいいと思ってんじゃねーぞ。

どのキャラもひたすら、
召喚されたから戦うしかない。お前が倒してくれれば解放される。
って、なんだよそれ。

そんなんだったらFateGOみたいに、
英雄はただのシンボルであって本人のようで本人そのものじゃないとか、
そのくらい割り切ってくれよ。

で、おっさんがさらにムカついたのは、
レベル40になったキャラがホーム画面で「あなたが1番好きだからね!」とか言ってくること。

ふざけんな。

ファイアーエムブレムの世界にプレイヤーという存在を入れてくれるな。

俺はファイアーエムブレムという歴史をゲームを通じて傍観者として楽しみたいんだ。

各キャラの境遇や行動について想像力を働かせて、感情移入したいんだ。

俺がキャラと仲良くなりてーんじゃねーんだよ。

そんなの他のゲームでやってくれ。

ファイアーエムブレムのIPを使ってやるんじゃない。

もう一度言っておきますが、
ゲームシステムは凄くいいんです。
もっと遊びたい。
いいゲームですねと開発陣に伝えたい。

でも、シナリオを見るたびに、
キャラを育ててレベル40にするたびに、
お前らふざけんなと言いたくなる。

なんなんだ?
本当に任天堂はこのクオリティでOKを出したのか?
まあ任天堂がOKを出さずに配信されることなんてないので、
間違いなくそうなんですが、信じられない。

おっさんが任天堂に感じていたクオリティへの信頼感を、
ファイアーエムブレムヒーローズがぶち壊したことを残念に思います。

最初はね?
任天堂ならただのガチャじゃなくて、もっと面白いマネタイズしてくれると思ってたなーとか、そのくらいのがっかりだったんです。

それがこんなことになるなんて。

あと、任天堂のスマホゲームに対するポリシーって、
ゲーム単体での収益化もあるけど、

「任天堂IPをもっと多くの人に知ってもらう」
「それによりコンシューマのタイトルとのシナジーを生む」

みたいな感じでしたよね?

このままじゃ、ファイアーエムブレムヒーローズは、
IPを餌に過去のファンを釣ってガチャで金を毟るスマホゲームの悪しき慣習にそのまま習ってるだけです。

DeNAか?DeNAと協業したせいなのか?
お前らのノウハウを反映させた結果、こうなったのか?

これから改善されることを祈ります。
マジで頼みますよ。任天堂。

以上。おっさんのおがでした。

【FEH】エイリークとエフラムのステータスと使い方

どうも。おっさんのおがです。

昨日2/15の16:00に公開された新英雄召喚「兄弟の愛」のピックアップキャラ、
エイリークとエフラムが手に入ったので育ててみました。

エイリークはパーティメンバーの攻撃と速さを強化しつつ、高めの耐久と引き込みで場をこちらの有利に整えていく感じの性能。

エフラムは高い守護を盾に相手の攻撃を受け、徹底的な守備ダウンにより撃破の機会を作るタイプの性能です。

どちらもパーティへのサポートが強く、
タクミやリンダなどのエースアタッカーを持っている人はセットで使うことができます。

特にエイリークは、キャラの個体差で微妙となってしまったアタッカーキャラの攻撃と速さをまとめてフォローできるので、
今までパーティに入れられなかった微妙アタッカーキャラを活かせるようになるかも。

ステータスの合計値は二人とも173でマルスと同じ。
闘技場で使うことを考えても許容範囲だと思います。

ちなみに、エイリーク、エフラムは、ニノやサーリャが持っている「強化の合計値を攻撃に加算する」と非常に相性がいいです。尋常じゃない火力が出せるようになるのでオススメ。

以上。おっさんのおがでした。

【FEH】闘技場で高スコアを出すにはマリクが必須?

どうも。おっさんのおがです。

イマイチよくわからない、
ファイアーエムブレムの闘技場。

ようやく仕組みが理解できた…

まず、
7連勝を達成するか、
7連勝する前に負けるまで、
に稼いだスコアが記録される。

それまでに表示されているのは、まだ記録されていない暫定値。

で、こちらのパーティのステータス総合値が高いほど、相手選択時に高スコアが獲得できる相手がマッチングされるんですね。

なので、高スコアを目指すなら、強いパーティを組むだけじゃなく、ステータスの総合値が高いメンバーでパーティを組む必要があります。

例えば、リンダやティアモのようにステータス総合値は低めだがステータスの偏りやスキルが強いキャラを組み込むと、高スコアを出しづらくなる。

そうして高スコアを稼げる相手とマッチングしたら、あとは「全員生存」して「7連勝」
することで高スコアを出せます。

参考までに、おっさんの現在のパーティと全員生存で7連勝した時のスコアを載せます。

子供チキ、ソワレ、リンダ、ファでステータス合計は682。

ちなみに、このパーティの前はチキとファをマルスとマリクにしていましたが、その時は4500に到達する事は稀でした。

パーティ全員のステータス総合値の合計が、669だと4500は難しいが、
682なら4500は割と楽に到達すると言うことになります。

とはいえ、ステータス総合値が高いからといって、ヘクトル、エルフィ、シーマ、チキみたいなパーティにしちゃうと、全然勝てないのでバランスが難しい。

特に、射程が2あるキャラは勝つために非常に重要ですが、ステータス総合値が低め。

この辺りをどうするかが高スコアを稼ぐために重要です。

今のところ、射程2のキャラではステータス総合値が頭1つ抜けているマリク(167程度)が重要かもしれません。

次点でリンダ(164)、ニノ(163)、リリーナ(163)あたりでしょうか。

タクミも162あるのでかなり有用ですが、マリクと比べると5も違うのでちょっとキツイか…?

マリクを軸に、エルフィ、シャロンあたりで赤を止めつつ、子供チキでヘクトル含む緑を止めるのが勝ちやすく高スコアを狙える感じかもしれません。

理想のパーティはエルフィ、マリク、子供チキ、他1人といった感じになりそう。
ただ、この場合はマップによって赤軍団に対応できなさそう…

ちなみに、おっさんは手持ちキャラの都合でマリクだと勝てないことが多かったので、リンダを採用し、リンダでタクミを対策するのに足りなかった守備を、ソワレの守護の紋章で補う感じにしました。

しかしやはり、エルフィかヘクトルを軸にパーティを組まないと、ランキング1桁は無理かもしれませんね〜。

以上。おっさんのおがでした。

【FEH】おすすめユニット紹介 赤を完封してパーティも助ける「紅の騎士 ソワレ」

どうも。おっさんのおがです。

ファイアーエムブレムヒーローズでいろんなキャラを育てるのにハマってるので、
育ててみて強いなと感じたキャラの紹介です。

今回は「紅の騎士 ソワレ」を紹介。

1万リツイートキャンペーンで貰った英雄の羽を使うキャラを選んでいた時に、注目したキャラ。

おっさんは、タクミ対策をリンダでやっていて、タクミの攻撃範囲にリンダを置いて反撃狩りしているのですが、
相手のタクミの個体値や限界突破により微妙に1発耐えられないこともあります。
(おっさんのリンダは守備が14なんです)

その分の足りない耐久を補うために守護の紋章持ちを探していていいなと思ったのがソワレです。

引き寄せ、
守護の紋章によるパーティへの貢献が
騎馬の移動力3により最大限に活かせますし、

なんといっても蒼海の槍と剣殺し&高い魔防での対赤性能が強いです。
HPと攻撃が低めなのですが、これらのスキルのおかげで実際の性能よりも強く感じます。

参考までにおっさんがソワレを使って闘技場でノーミス(全員生き残り)7連勝をした時のパーティを載せておきます。

リンダをエースとして運用し、
他3人でリンダの攻撃で倒せるよう場を整えるパーティです。

相手が緑で固まってるとちょっと辛いかな〜…
赤枠はマルスより、もっと緑を圧倒するキャラを入れたら安定しそうな感じがしてます。

以上。おっさんのおがでした。

【FEH】おすすめユニット紹介 王子らしからぬトリッキーさが特徴の「アリティアの王子 マルス」

どうも。おっさんのおがです。

ファイアーエムブレムヒーローズでいろんなキャラを育てるのにハマってるので、
育ててみて強いなと感じたキャラの紹介です。

今回は「アリティアの王子 マルス」を紹介。

世間ではイマイチな評価のマルスさん。
でも、マルスさんのファルシオンは、回り込みと離脱の航路をセットで使うことで神と化します。

端的にマルスの動かし方の例を。

まず、相手の1体だけ攻撃が届く範囲にマルスを移動して囮にします。

マルスの後ろに、おびき出した敵を倒すエースアタッカーを配置。

HPが半分切ってたら離脱の航路で後方の味方の隣に移動、もしくは回り込みで後方に移動。

ファルシオンでの回復を待って再度前線へ。

このサイクルが強いです。

回復ユニットがいる場合はこのサイクルをさらに早く回すことができます。

また、ユニットが減ってきた終盤にひたすら敵の攻撃範囲から逃げ回ることで全回復を待ってからの接敵を狙うこともできる非常に泥臭いキャラです。

王子とは思えない立ち回り。

さらに、重装系の相手に魔法系ユニットで攻撃したあと倒しきれないこともありますが、
回り込みで間に入って魔法系ユニットを守る動きをしたりもできます。

他にも、飛行系ユニットが突っ込んだ後に隣に移動してみがわりになったり。

マルスさんのステータスは万能型で、
攻撃も速さも高く、耐久も並み以上。
そんな彼は、青タイプのエースアタッカー以外との戦いならまず1撃では落ちません。

普通に動かしてもそこそこ強いですが、
ファルシオンの回復、回り込み、離脱の航路を使ってパーティ単位で動き方を工夫することができる超おもしろユニットなので、
おっさんはかなり好きです。
おすすめ。

以上。おっさんのおがでした。

【FEH】おすすめユニット紹介 エースユニットの強さをさらに引き出す「神と呼ばれし竜 ファ」

どうも。おっさんのおがです。

ファイアーエムブレムヒーローズでいろんなキャラを育てるのにハマってるので、
育ててみて強いなと感じたキャラの紹介です。

今回は「神と呼ばれし竜 ファ」を紹介。

攻撃時に周囲の味方の守備魔防を+4する光のブレスと、
ターン開始時に周囲2マスの敵の攻撃を-5する攻撃の威嚇の効果が強い。
両方の効果をうまく使えば、なんと9点のステータス有利を確保できる!

昨日紹介したリンダと組ませれば、
オーラでの回復や苦手な赤系の敵への圧力、竜特効をもつマルスやルキナを倒してもらえるなど、
シナジーを感じました。

また、引き寄せが使えるので、リンダのように攻撃が高いエースユニットを攻撃後に引き寄せて生存させる運用も強いです。
エースユニットのサポートとしてパーティに編成すると使いやすいと思います。

今流行りのタクミのような射程2キャラと引き寄せの組み合わせは強力で、
射程2キャラを攻撃後に引き寄せてしまえば、相手のパーティ構成によってはなにもさせずに完封することも可能です。
射程2で移動力3の騎兵魔法使いなどであればさらに確実。

相手にこちらのパーティ内部に突っ込まれたらステータスで有利を取り、
接敵時は引き寄せで有利を取る運用で、
闘技場でも活躍が見込めそうです。

あと、ファは変身後のドラゴンがデブかわいい。

以上。おっさんのおがでした。

【FEH】おすすめユニット紹介 圧倒的攻撃力とパーティへの貢献が両立した「光の魔道士 リンダ」

どうも。おっさんのおがです。

ファイアーエムブレムヒーローズでいろんなキャラを育てるのにハマってるので、
育ててみて強いなと感じたキャラの紹介です。

今回は「光の魔道士 リンダ」を紹介。

まずはこのステータスを見てくれ。

攻撃と速さに特化したステータスがめちゃめちゃ強いです。
自分より上のレベルのユニットをガンガン突破できます。

あと、オーラによる周囲5回復も地味に強く、献身と魔防の鼓舞による前衛のサポートも可能な器用なキャラです。

どんな編成のパーティでも1体入れて損しない性能です。
手持ちが防御高めのキャラが多いならさらに生きると思います。

あと、おっさんはエリーゼとセットで使って、相手が落としたいと思うユニットをできるかぎり生き残らせて、有利な対面を多く作るパーティを編成を試しています。

リンダ自体の攻撃が強く、パーティ全体の耐久をあげられるというとても優秀なキャラです。
星5で獲得できた人は、ぜひ育ててみては。

以上。おっさんのおがでした。